Du kan prova den första upptäckten och 3D-kontrollerna nu. Stella låser upp alla steg.
Datapath: en instruktions resa
Följ en instruktion genom fetch, decode, execute, memory och writeback, se hur den matchar Turings fem faser, och se ett litet program bygga en beräkning.
Maskinöversatt från den engelska originaltexten. Öppna engelska originalet
Ovanför grindarnas hav
I de föregående kapitlen blev switchar logikgrindar, och grindar blev addition. Det här kapitlet är deras kulmen. Blocken som ligger framför dig — instruktionsminne, register, ALU, dataminne — är alla uppbyggda av detta hav av logikgrindar. Och när en enda instruktion färdas över detta hav sker ”beräkning”. Rör dig först bara en takt framåt och se instruktionen röra vid det första blocket.
Tryck på ”gå en takt framåt” och se instruktionen börja flöda genom datavägen.
Du kan prova den första upptäckten och 3D-kontrollerna nu. Stella låser upp alla steg.
