何を探索できるか
Turing Machine: Mechanical Demonstratorを、3Dモデル、問い、操作パネルを通じて探索する導入ページです。
Luneidea Explore
タイミング軸、状態ドラム、ルールレジスタ、パンチ、ギアが連動する機械式GLBデモを追います。
Turing Machine: Mechanical Demonstratorを、3Dモデル、問い、操作パネルを通じて探索する導入ページです。
構造、変化、注目点を切り替えながら、見える形と背景にあるしくみをつなげます。
タイミング軸の確認 / 状態ドラムの確認 / ルールレジスタの確認 / パンチと送りギアの確認
Turing Machine: Mechanical Demonstrator、状態ローター、ルールレジスタ、駆動ギア、終了ランプ
多数ローターは、状態、記号、発火ルールの選択を視覚化するために使います。完全な歴史再現ではなく、探索しやすい機械式デモとして設計します。
現在状態と読み取り記号が決まると、ルールレジスタが書く記号、移動方向、次状態を示します。ここが抽象Ruleフェーズの機械的な中心になります。
本章のGLB版では、timing-shaft、paper-tape、read-head、state-drum、rule-register、write-punch、drive-gear、state-cam、state-lampsをruntime連携の契約として固定します。
このページは検索と導入のための言語別ページです。3D操作は無印の体験URLで開きます。
教材本文は日本語と英語を公式監修版として扱います。
英語原文からの機械翻訳として表示し、原文へのリンクを添えます。
キー入力がプラグボード、ローター、反射板を通って別の文字になる過程を、3Dモデルと信号トレースで追体験します。
空間に入るBletchley ParkでEnigma暗号解読を支えたTuring-Welchman Bombeを、抽象的な計算モデルへ入る前の歴史的Preludeとして観察します。
空間に入る実機再現ではなく Concept Machine として、テープ、読み書きヘッド、状態遷移ルールだけで1命令が進むしくみを体験します。
空間に入る