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Turing Machine: Mechanical Demonstrator

タイミング軸、状態ドラム、ルールレジスタ、パンチ、ギアが連動する機械式GLBデモを追います。

何を探索できるか

Turing Machine: Mechanical Demonstratorを、3Dモデル、問い、操作パネルを通じて探索する導入ページです。

操作できる要素

構造、変化、注目点を切り替えながら、見える形と背景にあるしくみをつなげます。

タイミング軸の確認 / 状態ドラムの確認 / ルールレジスタの確認 / パンチと送りギアの確認

検索キーワード

Turing Machine: Mechanical Demonstrator、状態ローター、ルールレジスタ、駆動ギア、終了ランプ

ローターは状態を持つ

多数ローターは、状態、記号、発火ルールの選択を視覚化するために使います。完全な歴史再現ではなく、探索しやすい機械式デモとして設計します。

ルールレジスタを読む

現在状態と読み取り記号が決まると、ルールレジスタが書く記号、移動方向、次状態を示します。ここが抽象Ruleフェーズの機械的な中心になります。

GLB契約でruntimeとつなぐ

本章のGLB版では、timing-shaft、paper-tape、read-head、state-drum、rule-register、write-punch、drive-gear、state-cam、state-lampsをruntime連携の契約として固定します。

このページと体験本体の違いは?

このページは検索と導入のための言語別ページです。3D操作は無印の体験URLで開きます。

公式監修の言語は?

教材本文は日本語と英語を公式監修版として扱います。

他の言語はどう扱われますか?

英語原文からの機械翻訳として表示し、原文へのリンクを添えます。

エニグマ暗号機のしくみ

キー入力がプラグボード、ローター、反射板を通って別の文字になる過程を、3Dモデルと信号トレースで追体験します。

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Turing-Welchman Bombe: Historical Prelude

Bletchley ParkでEnigma暗号解読を支えたTuring-Welchman Bombeを、抽象的な計算モデルへ入る前の歴史的Preludeとして観察します。

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Turing Machine: Concept Machine

実機再現ではなく Concept Machine として、テープ、読み書きヘッド、状態遷移ルールだけで1命令が進むしくみを体験します。

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