何を探索できるか
Turing Machine: Concept Machineを、3Dモデル、問い、操作パネルを通じて探索する導入ページです。
Luneidea Explore
実機再現ではなく Concept Machine として、テープ、読み書きヘッド、状態遷移ルールだけで1命令が進むしくみを体験します。
Turing Machine: Concept Machineを、3Dモデル、問い、操作パネルを通じて探索する導入ページです。
構造、変化、注目点を切り替えながら、見える形と背景にあるしくみをつなげます。
入力テープ編集 / プリセット切替 / 5フェーズStep実行 / 1011 -> 1100の追跡 / ルール表ハイライト
Turing Machine: Concept Machine、無限テープ、読み書きヘッド、状態ノード、遷移ルール
この3Dは歴史的な実機再現ではなく、計算の最小構造を見せる導入モデルです。チューリングマシンは、計算を抽象的な式ではなく「記号を読む、ルールを選ぶ、記号を書く、左右へ動く、状態を変える」という1命令の動きとして表します。
Stepを押すと、1命令を Read、Rule、Write、Move、State の5フェーズに分けて追えます。Readでは現在セルだけを読み、Ruleでは状態と記号に合う遷移を選び、WriteとMoveでテープとヘッドが変わり、Stateで次状態へ入ります。Rule Tableの点灯行が、この命令の設計図です。
テープには 0、1、_ のような記号が並びます。_ は空白を表し、入力の外側にも空白が続いていると考えます。WebGL上では中央付近のセルだけを動的に描画しますが、内部データとしては必要な位置へいくらでも進めるように扱います。
このページは検索と導入のための言語別ページです。3D操作は無印の体験URLで開きます。
教材本文は日本語と英語を公式監修版として扱います。
英語原文からの機械翻訳として表示し、原文へのリンクを添えます。
キー入力がプラグボード、ローター、反射板を通って別の文字になる過程を、3Dモデルと信号トレースで追体験します。
空間に入るBletchley ParkでEnigma暗号解読を支えたTuring-Welchman Bombeを、抽象的な計算モデルへ入る前の歴史的Preludeとして観察します。
空間に入るConcept Machineの5フェーズを、紙テープ、読み取りヘッド、ルール選択、書き込みパンチ、送り車、状態ランプへ対応づけます。
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