何を探索できるか
機械式時計: 時を刻む脱進機を、3Dモデル、問い、操作パネルを通じて探索する導入ページです。
Luneidea Explore
ぜんまいの力が輪列を回し、脱進機とテンプが「受け止める、押す、逃がす」を繰り返して等間隔の拍を作り、針へ変わる流れを探索します。
機械式時計: 時を刻む脱進機を、3Dモデル、問い、操作パネルを通じて探索する導入ページです。
構造、変化、注目点を切り替えながら、見える形と背景にあるしくみをつなげます。
脱進機ストーリーをStep/Runで進める / 担当部品、対象、変化、結果を同じパネルで読む / Inspectで輪列・脱進機・調速機・拍レイヤーや注目点を切り替える
機械式時計: 時を刻む脱進機、香箱・ぜんまい、ガンギ車、アンクル、テンプ、文字盤・針
機械式時計は、ぜんまいにためた力をそのまま使わず、脱進機と調速機で等間隔の拍に刻み直します。まず全体像ステップで、香箱、輪列、脱進機、テンプ、針の関係をまとめて確認します。
動力源は香箱の中のぜんまいです。ほどける力がかみ合った歯車の列を通り、ガンギ車まで伝わります。力を送るステップでは、香箱から輪列へ向かうトルクの矢印が点灯します。
そのまま回ると力を一気に使い切ってしまいます。受け止めるステップでは、アンクルの爪石がガンギ車の歯を止め、輪列を一瞬だけロックする様子を示します。
このページは検索と導入のための言語別ページです。3D操作は無印の体験URLで開きます。
教材本文は日本語と英語を公式監修版として扱います。
英語原文からの機械翻訳として表示し、原文へのリンクを添えます。
キー入力がプラグボード、ローター、反射板を通って別の文字になる過程を、3Dモデルと信号トレースで追体験します。
空間に入るBletchley ParkでEnigma暗号解読を支えたTuring-Welchman Bombeを、抽象的な計算モデルへ入る前の歴史的Preludeとして観察します。
空間に入る実機再現ではなく Concept Machine として、テープ、読み書きヘッド、状態遷移ルールだけで1命令が進むしくみを体験します。
空間に入る